逆水寒手游不卖数值后改卖天价外观坐骑

深蓝 105

今日,《逆水寒》手游官方宣布,在承诺“不卖数值”的前提下,大概率将推出总价在100万元级别的高奢外观与坐骑祥瑞,拥有改变场景天气、操纵星空等独特顶级视觉效果。此类高奢外观仅面向极少数对外观有特殊需求的顶层玩家,本身无任何属性加成。

《逆水寒》手游官方此前多次承诺“不卖数值”、“做赛季制MMO保证装备公平”,时装也会大幅压价,对同行发动“价格战”——虽然这些举措在受到玩家普遍好评,也有极小部分“神豪玩家”表示担心自己的游戏体验,“有钱没处花”。或许这就是逆水寒手游不卖数值改卖天价皮肤的契机,毕竟MMO玩家还是有不少消费力超群的“超级氪佬”客观存在。

官方表示,最终目的是希望将《逆水寒》手游打造成属性公平的赛季制开放世界MMO,并且尽可能地满足所有玩家需求。

*以下推送转自官方公众号*

大家好,今天聊点劲爆的。

前不久我们宣布了要在游戏行业发起大规模价格战,大幅拉低目前MMO游戏中外观坐骑门槛价。我们也观察到

但万万没想到,这个消息也让一小部分玩家很生气,例如有大佬就找了小寒的主管投诉。

逆水寒手游不卖数值后改卖天价外观坐骑

玩家很生气,后果很严重,主管赶紧来向小寒我求救。

所以才有了今天这一篇“逆水寒手游消费指南之钞能力篇”,重点科普手握100万如何玩爽逆水寒!

逆水寒手游不卖数值后改卖天价外观坐骑

第一站、高奢级外观和坐骑(祥瑞)!

众所周知,逆水寒在端游时代,就聚集了中国社会里身份最显赫的一批游戏玩家(例如刚才痛批逆大寒的那位就是)。他们拥有超级强力的付费能力与意愿,他们创造了中国网游史上一系列令人难以置信的玩家奇闻。

同时他们对手游外观的要求,也要远超“6元秒杀”或“68元特惠”。

在我们做出“不卖数值”“极品装备全靠掉落”的承诺后,如何在外观板块服务好这些玩家就成了我们研究的重中之重。

我们计划推出仅面向极少数人开放的“高奢级外观和坐骑(祥瑞)”来服务这些顶层玩家。

高奢级主要提供具有绝对独特性的视觉享受:

例如某件高奢以风雷织就,一穿上身,电闪雷鸣,雨急风骤(可改变当前游戏场景天气效果!),做到了真正意义上的呼风唤雨。

又如一个以“梦幻星空”作为主题的豪华坐骑祥瑞,不仅梦幻唯美让人仿佛置身于梦幻星空顶之下,还可操控场景中的星星,为喜欢的玩家开启一场梦幻流星雨或是用星星组成一句想要说的话,让整个宇宙为您闪烁。

高奢级外观与坐骑(祥瑞)可能比咱们大多数人能想象到的“那种贵”更“贵”,不怕吓着大家的说,有99%的可能会出现总价一共高达100万元的高奢外观与祥瑞!同时,想要获得拥有高奢级的外观与坐骑,甚至还需要全服玩家的共同努力,例如某个高奢坐骑需要极难获得的“进阶材料”才能达到它的终极形态,运气好的玩家们如在游戏过程中获得 “进阶材料”,将其在交易行卖出,这可是一夜暴富的机会。

当拥有高奢物品的玩家上线时,游戏世界里将会出现“九星连珠”“时空扭曲”等异常天象来迎接,尊贵异常。而当一件高奢被创造出来后,甚至还会触发一段时间的全服福利,可谓福泽天下。

另外我们还支持实力玩家直接来找我们定制独一无二的外观,价格面议,上不封顶。

但是咱有言在先,外观它就是外观,仅仅提供视觉上的花里胡哨享受,外观没有属性,仅供彰显江湖地位。

这不,100万它就花出去了吗?此外,消费外观还能顺便拿到“一醉轻王侯”“缥缈云流鹤上仙”等精美雅致有格调的称号,虽然这一系列称号完全没有属性,但观赏效果很赞,见过的人都说好看,还是很值得大佬拥有的。

逆水寒手游不卖数值后改卖天价外观坐骑

第二站、合全服之力铸橙武

如果大佬的钱不想充给网易,那也有办法花。

逆水寒手游里所有装备都依靠游戏中掉落,其中【橙武】最为特殊,它需要使用大量的副本掉落物进行熔铸才能获得。在开服之初,一般需要举全服之力才能铸出一把【橙武】。

逆水寒手游不卖数值后改卖天价外观坐骑

可黑、金双形态转换,360度酷炫无死角

画质压缩严重,游戏内效果更佳

这也就意味着早期想获得橙武,必须去其他玩家手里收购橙武材料。如果想做第一个吃螃蟹的人,恐怕需要一笔不小的开支。

但是咱又得丑话说在前头,橙武虽然光芒四射,但毕竟能提升的战斗强度很有限,是不是值得去追求,需要玩家自己判断。

逆水寒手游不卖数值后改卖天价外观坐骑

第三站、结识天下名流奇侠

逆水寒手游中,还有一项供玩家发挥钞能力的地方,那就是“寻侠结缘”。

玩家通过冒险探索游玩或者“抽卡”可以认识全天下三教九流正派邪教所有的名流奇侠,并且获得他们传授的缘分招式。

这里小寒划个重点:所有缘分招式,都可以通过游戏内冒险探索游玩获得,抽卡算是捷径,但并不能学到任何不一样的技能。

唯一的区别在于,完全不抽卡的玩家仅凭借游戏内产出,可以把2至3种缘分技能练到精通。而把卡抽满的玩家,则能把所有缘分技能全部练到精通。而想把卡抽满,小寒实测大概需要花费一万多。

但这里小寒也依然需要唠叨几句,无论玩家练满了多少种缘分招式,大家能带进战斗中的只能有一种。抽卡拉满的作用是可选套路的增加,而不是强度的增加,是不是有必要拉满,也需要玩家自己评估。

逆水寒手游不卖数值后改卖天价外观坐骑

第四站、我主沉浮

武侠影视剧中,有一种很让人羡慕的身份,那就是武林盟主。在江湖中言出法随,很是威风。

在逆水寒手游里,我们也打算把部分的武林盟主权力赋予极少数钞能力玩家。

玩家们将可能成为一些主城知名产业背后的“大股东”、“话事人”,在得到了这个身份后(当然,该身份的获得方式有多种多样的竞争),每天有权利做一些能造福整个江湖的事情。

例如,某位汴京甜水巷的“大股东”,TA可以选择今天游戏中给广大玩家们带来什么样的表演:让李师师再来段独舞?或是开辟西域通商,让西域舞女为大家带来一段颇有异域风情的表演?又或是来段特殊的灯光音乐特效秀?——不同的表演除了给玩家们带来不同的游戏内容外,玩家们可以获得的正向Buff增益也不同(例如攻击增加或气血增加)

又如,某位主管经商、关口的“话事人”,TA可以发布“打折令”,那么今天全服各种NPC商家贩卖的道具价格都会下降。

TA也可以选择“鸿运当天”,那么今天全服所有玩家,在各种玩法中“好东西”的掉落几率都将有些许提升。

甚至,如果TA心情好,大喊一声“搞点气氛”,主城里会立即有兵马前来列阵燃放庆典烟花......

等等等等诸如此类。

但是呢,这样小寒同样也要做一下免责声明。大佬获得我主沉浮身份后,只能做“对所有玩家都有利的好事”,没办法做“对其他玩家不利的事”。所以这个身份更像是化作全江湖人见人爱的吉祥物,没办法成为打击报复的手段。

并且呢,某个玩家成为“大股东”、“话事人”后,想要运营好这些产业,也离不开其他玩家的群策群力。

比如甜水巷的“话事人”可能会需要:

需要道士身份的玩家来开光、来优化风水;

需要乐师、舞者、歌姬等身份的玩家来给大家举行表演;

需要厨师玩家来开创特殊的菜式;

需要广大玩家来捧场提升人气等等。

毕竟,汴京有三合楼,杭州也有熙春楼呢,大佬的产业之间也有竞争与合作。

逆水寒手游不卖数值后改卖天价外观坐骑

第五站、通过玩家间市场交易,低性价比追求极致、更快“毕业”

最后,我们还为不差钱的玩家准备了一种“以极低性价比追求极限拉满”的空间,分别是“装备特技打造”和“内功修炼”。装备特技打造指玩家可以借助BOSS掉落的特殊材料,赋予自己的某几件装备某种独特效果;内功修炼指玩家通过练习不同内功,组合出各种内功周天效果。

这两项内容本身没有任何体验差异,所有玩家通过打副本等各种游戏方式都可以获得养成材料、都可以毕业。。不差钱玩家通过寄售向其他玩家购买铜钱、交易行交易、竞拍等玩家间市场交易,以获得更多材料,更快“毕业”。并可以去追求特技和内功,在某些搭配套路方面的极致,比如极致地输出、极致的防御、极致的PVE伤害或PVP减伤等等流派。

但这里小寒依然需要强调一条消费提醒,即使是达到最终极的完美形态,它和普通形态的差异依然不大,并不会出现肉眼可见的强度提升。这是一项性价比非常低的极限追求,意义可能更多地在于成就点与观赏性。

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以上五站,就是小寒为钞能力玩家总结的消费指南,核心是高奢外观,伴随一些趣味噱头,以及低性价比极限挑战,应该能氪掉不少钱。

最后,说说掏心窝子的话。

基于“不卖属性”与“极品装备全靠掉落”的承诺,逆水寒手游的开发目标就成了“服务尽可能多的玩家”。

我们希望打造一个热闹繁华的武侠江湖社区,容纳天下玩家,一起冒险、探索、共游。在公平属性的环境下,让各个类型的玩家都能玩得开心。

✦ 对于从来不买外观的玩家而言,游戏中提供充足的合理的可免费获取外观;

✦ 对于愿意为外观花一点点钱的玩家而言,游戏中提供低至6元起的扫货快乐;

✦ 对于希望拥有较多外观的玩家而言,游戏提供比同类型游戏更低的外观价格;

✦ 而对于有意愿和能力的少数玩家而言,游戏也提供彰显身份的尊享高奢外观;

逆水寒手游放弃了传统MMO游戏中通过氪金区分属性强弱的旧生态,希望建立一个玩家属性公平、玩法一视同仁、但氪金可带来衣着光鲜度提升的生态。

所以,逆水寒手游中,真的是会出现总价高达100万的高奢外观与坐骑祥瑞的。

这件事可能会引起很大的争议与压力,但我们打造公平赛季制MMO手游环境的决心更强。

游戏开发与运营是一种现代商业活动,它必定需要清晰可预期的盈利模式,在放弃了“卖属性”后,开发团队势必会精细化地对待外观皮肤类的售卖。

说到底,它也只是件花里胡哨的外观而已。不改变战斗,不影响属性,不关系强弱。

而且,我们不应忘记,即使是在以“绿色公平”而著称的《魔兽世界》里,也出现过售价近十万元的幽灵虎坐骑。

我们怀着有点忐忑但很坚定的心情,向您发出了这条推送,您有什么想说的吗?来留言区一起讨论吧!